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建筑模型制作过程中需要注意的方面有:建筑,景观,灯光材料

建筑模型制作顾名思义,就是根据建筑物的实景,按等比例缩小,制作模型。
建筑模型制作过程中需要注意:

1、沙盘模型和实物的比例关系
住宅区规划、城市规划等大范围的沙盘模型,比例一般为1/3000至1/5000,建筑模型则常为1/200--1/50,通常是采用与设计图纸相同的比例的居多。另外,如果是住宅模型,又与其他建筑物的情况有所不同,倘若建筑物不是很大,通常采用1/50,尽可能的让人看得清楚。一般情况下,模型制作顺序是先确定比例,在比例确定之后,先制作建筑用的场地模型,模型制作者还必须清楚地形高差,周围景观等,通过大脑进行计划立意处理,然后再多做几次研究分析,就可以着手制作沙盘模型了。

2、环境
对于环境景观部分,一般是根据设计图纸来进行制作。但是在树木品种的表现和花草的颜色上,模型设计者可以好好把握,树木品种的表现主要是写意,而花草的颜色则主要侧重表现美感。例如,实际的园林景观可能盛开着各种色彩的花朵,其色彩对比强烈。配景就是配景,主角自然是主角,没有取舍就没有重点,就没有成功的沙盘模型。

3、色彩与质感
一些人喜欢用电脑效果图照本宣科,这样比较片面,容易找不到感觉。电脑效果图的色彩是连续的光影关系,是变化的,被先选中的部分仅在电脑效果图中是合理的。因为在模型上与在电脑效果图中的着色肌理是完全不同的,光的反向原理也不同。在参考色彩这一点上,电脑效果图的用途就是显示色彩之间的搭配关系,这下的就要看建筑模型制作者自己的把握水平了。

4、灯光
灯光的配备要根据景物的特点来进行。住宅区的建筑、水景灯光尽量用暖色,常绿树的背景则用冷光源;路灯和庭园灯应昼整齐划一,按照某种规律排布。项目尽量色彩丰富些、层次多些以烘托整体环境气氛。需要强调一点是,度的把握很重要,切忌到处都通亮,导致周边一些部分反而夺了主题的光彩。

5、材料
卡纸,卡纸是最常用模型制作材料,模型制作者可以根据自己的需要选择不同的卡纸,如:白卡,灰卡,色卡。单层白卡通常用来做草模,双层白卡一般用来做正模,灰卡可以用来表现素混凝土的材质,色卡则用来表现不同饰面。泡沫苯乙烯纸,这种材料最适合做一些草模和研究模型,非常便于加工。有机玻璃,这种材料很难切割,要用专门的刀才能切开,由于很透明,通常用来做外表面,可以看到内部空间,也可用来做一些研究性模型。 塑料板,这种材料模型公司用的多,非常正式的沙盘模型才会用,加工起来很麻烦,那些膜结构,是用硫酸纸做的。


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